- Desafío de biodiseño
¿Realidad aumentada o humanidad aumentada?
A veces el arte imita la realidad. A veces la realidad imita al arte. Y a veces no se puede saber qué vino primero. Este mes, Square Enix, la compañía de videojuegos famosa por producir juegos como Final Fantasy y Dragon Quest, organizó una conferencia sobre el futuro del aumento humano. Que yo sepa, es el primer ejemplo de un fabricante de videojuegos que se propone organizar una conferencia de bioética sobre el tema de un juego. El